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Three.js WebGPUで球体を頂点群表示する方法|Pointsが使えない場合のinstanceMesh活用
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【Three.js】 WebGPUで球体を頂点群表示する方法|Pointsが使えない場合のinstanceMesh活用

three.jsのPointLightの仕様が変わって困った話
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Three.jsのPointLightの明るさが変わって戸惑った話